| Wii |
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はおすすめランキング、
は相互ランキングです。 この色の文は管理人のコメントです。| アクションゲーム機 任天堂 ウィー
更新日:2008/07/06(Sun) 14:02 [修正・削除] |
| 任天堂ウィーのゲーム操作は、コントローラーとヌンチャクをそれぞれ手に持ち、それらを動かすことによってゲームの動きが再現されます。よって、アクションゲームに最適なマシンです。 |
| 体を動かしゲームをしよう 任天堂 ウィー ソフト
更新日:2008/07/04(Fri) 14:02 [修正・削除] |
| 任天堂ウィーのソフトは、実際に体を動かしてプレイします。剣を振り回したり、ゴルフクラブやラケットを振るのは、そのままコントローラをそのとおりに振り回して体を動かします。 |
| 家族みんなで楽しめるゲーム機 任天堂 ウィー
更新日:2008/06/23(Mon) 14:04 [修正・削除] |
| 任天堂ウィーの売りは、誰でもが簡単にゲームが出来ること。任天堂ウィー特有のコントローラーを振り回し、家族みんなでわいわい楽しんでください。ゲームソフトも豊富です。 |
| wii のスポーツソフトが売れてます
更新日:2008/04/06(Sun) 14:03 [修正・削除] |
| 任天堂 wii スポーツは、5種類のスポーツをwiiで楽しむことが出来ます。 ゲームに慣れていないプレイヤーでも安心して遊ぶことができるおすすめソフトです。 |
| 家族で楽しむゲームがいっぱい 任天堂 wii ソフト
更新日:2008/03/12(Wed) 14:02 [修正・削除] |
| 任天堂wiiのソフトは簡単な操作と、簡単なシステムが売りです。子どもでも簡単に操作できますので、家族みんなで楽しめます。年齢層も子どもから老人までオールラウンドです。 |
| ゲーム機ならこれが一番 任天堂 wii
更新日:2008/02/23(Sat) 14:02 [修正・削除] |
| 任天堂wiiの開発コンセプトは、”誰でもがゲームできること”。そのために3年もかけてコントローラを開発しました。その新感覚のゲームプレイが一番人気の理由です。 |
| 子どもと一緒にゲームをしよう 任天堂 ウィー ソフト
更新日:2008/02/17(Sun) 14:02 [修正・削除] |
| 任天堂ウィーのソフトは子どもから老人まで、誰でもがプレイできることを目的として作られています。日頃会話のない子どもと、任天堂ウィーでコミニュケーションを図ったらいかがでしょうか。 |
| 一度やったら病み付きにおなる 任天堂 wii ソフト
更新日:2008/02/07(Thu) 14:03 [修正・削除] |
| 任天堂wiiのゲームは簡単に始められ、操作も実際の動きと同じにすればよいので楽しみながらプレイできます。任天堂wiiの操作感は本当に病み付きになってしまいます。 |
| 任天堂 wii のスポーツゲームが売れてます
更新日:2008/02/07(Thu) 14:02 [修正・削除] |
| 任天堂 wii スポーツは、5種類のスポーツをwiiで楽しむことが出来ます。 ゲームに慣れていないプレイヤーでも安心して遊ぶことができるように、練習用のミニゲームなども充実しています。 |
| 家族みんなで楽しめるゲーム機 任天堂 wii
更新日:2008/02/05(Tue) 14:03 [修正・削除] |
| 任天堂wiiの売りは、誰でもが簡単にゲームが出来ること。任天堂Wii特有のコントローラーを振り回し、家族みんなでわいわい楽しんでください。ゲームソ\フトも豊富です。 |
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任天堂の Wii 売れてます。
Wii対PS3のゲーム機販売合戦は任天堂Wiiが圧勝。
PS3は「FF13」で巻き返しを計画。
注目された任天堂対ソニーのゲーム機対決は、約2.5倍の差をつけてWiiの圧勝となり、
任天堂が、スーパーファミコン以後明け渡していた家庭用ゲーム機の“王座”を奪還した。
ソニーのPS3は、ハイビジョンと、超高性能チップを搭載した、“夢のゲーム機”として
約6万円で販売された。
一方のWiiは、リモコンをモニターの前で振るなど直感的な操作で、
従来のゲームユーザー以外にも楽しめるというコンセプトで開発され、
2万5000円で発売された。
1年前にゲーム業界団体や各ゲーム雑誌が行った新型ゲーム機アンケートなどでは、
PS3購入予定者が過半数を占めていたのに、なぜ全く逆の結果となったのか。
最大の理由は、この1年の「ニンテンドーDS」の大ヒットが挙げられる。
DSが女性や高齢者といったこれまでゲームをしていなかったユーザー層を獲得し、
その流れが直感的な操作で、比較的価格も手ごろなWiiへと波及したことによる。
ソフトでも、人気タイトルの「ゼルダの伝説」を持ち、
家族で楽しめる「Wiiスポーツ」が2月に100万本を突破、
3月には「はじめてのWii」もミリオンを記録した。
一方、高性能をうたったPS3は、その性能を実現する部品調達に遅れが出たため、
当初から十分な出荷台数を確保できなかった。
6万円以上という高価格に加え、ハイビジョン映像に対応するモニターがないと、
十分に映像を楽しめないなどコアユーザーの需要が中心となったことが敗因である。
ソフトでも10億円以上ともいわれる高額な開発費がネックで、
十分なタイトルが供給できない状況が続いている。
「ガンダム無双」が登場した時には、本体も週4万台を販売したが、
「バーチャファイター5」の発売された時は大きな変化がなかった。
≠ヘ、4月にマリオシリーズの新作「スーパーペーパーマリオ」や、
DSで大ヒットした「脳トレ」系のソフト「Wiiでやわらかあたま塾」を投入。
年内には、人気キャラクターの「マリオ」と「ソニック」が登場するスポーツゲーム
「マリオ&ソニック=@北京オリンピック(仮称)」の投入を発表している。
≠ナは、最大の目玉となる「ファイナルファンタジー13」と
「メタルギアソリッド4」がいつ投入されるかが、巻き返しのカギを握りそうだ。